計算式 - 4.コマンドバトル
<目次 1.経験値 2.命中率 3.ダメージ 4.コマンドバトル>
4.1 入力順位
4.2 防御
4.3 パイロットタイプ別先制率一覧
4.4 艦船・MA防御時合計回復量一覧
4.1 入力順位
コマンドバトルでは、最初の一斉射撃直後に両部隊全員分の攻撃速度が計算されます。攻撃速度の遅いほうからコマンド入力となり、攻撃速度の早いほうから入力されたコマンドが実行されます。各パイロットの早さはパイロット一覧を参照してください。→(参照)パイロット一覧
なお、艦船・MAは入力したコマンドが2回実行されますが、2回目の実行タイミングに関してはよくわかっていません。ただし、2回目が、他のユニットの「射撃」「離脱」より早いことはありません。
攻撃速度の式は一応判明していますが、完全に正確でない可能性もあります。
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攻撃速度 = パイロット早さ + 乱数 × 10
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4.2 防御
コマンド「防御」を選択すると防御姿勢をとり、相手の命中率が半分になります。→(参照)2.2 名前付パイロット機同士の攻撃
「防御」している場合、コマンド実行順になったときHPが回復し、その後は防御姿勢が解けます。
艦船の場合、2回HP回復が行われますが、防御姿勢をとっているのは最初のHP回復までです。(多分)
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HP回復量 = 1+ 乱数 × 10※「HP回復量」の小数点以下は切り捨て。
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4.3 パイロットタイプ別先制率一覧
※1 「4.1 入力順位」の計算式より算出した、コマンドバトルにおける、相手に対する先制率(%)の一覧です。※2 攻撃速度計算式が修正された場合には、値が変化する可能性があります。
タイプ | 防 御 側 | シ ャ ア 型 | ラ ン ク S | ラ ン ク A | ラ ン ク B | ラ ン ク C | ラ ン ク D | ラ ン ク E | ラ ン ク F | ラ ン ク G | ラ ン ク H | ラ ン ク I | ラ ン ク J | ラ ン ク K | ラ ン ク L | ザ コ 型 | 回 避 型 | 命 中 型 |
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攻撃側 (命/回/早) | ||||||||||||||||||
シャア型(65/50/22) | 50 | 68 | 75.5 | 82 | 87.5 | 92 | 95.5 | 98 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ランクS(60/65/20) | 32 | 50 | 59.5 | 68 | 75.5 | 82 | 87.5 | 92 | 98 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ランクA(50/50/19) | 24.5 | 40.5 | 50 | 59.5 | 68 | 75.5 | 82 | 87.5 | 95.5 | 99.5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 99.5 | 99.5 | |
ランクB(40/40/18) | 18 | 32 | 40.5 | 50 | 59.5 | 68 | 75.5 | 82 | 92 | 98 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 98 | 98 | |
ランクC(35/35/17) | 12.5 | 24.5 | 32 | 40.5 | 50 | 59.5 | 68 | 75.5 | 87.5 | 95.5 | 99.5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 95.5 | 95.5 | |
ランクD(30/30/16) | 8 | 18 | 24.5 | 32 | 40.5 | 50 | 59.5 | 68 | 82 | 92 | 98 | 100 | 100 | 100 | 100 | 92 | 92 | |
ランクE(25/25/15) | 4.5 | 12.5 | 18 | 24.5 | 32 | 40.5 | 50 | 59.5 | 75.5 | 87.5 | 95.5 | 99.5 | 100 | 100 | 100 | 87.5 | 87.5 | |
ランクF(20/20/14) | 2 | 8 | 12.5 | 18 | 24.5 | 32 | 40.5 | 50 | 68 | 82 | 92 | 98 | 100 | 100 | 100 | 82 | 82 | |
ランクG(18/18/12) | 0 | 2 | 4.5 | 8 | 12.5 | 18 | 24.5 | 32 | 50 | 68 | 82 | 92 | 98 | 100 | 100 | 68 | 68 | |
ランクH(15/15/10) | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 4.5 | 8 | 12.5 | 18 | 32 | 50 | 68 | 82 | 92 | 98 | 100 | 50 | 50 | |
ランクI(13/13/8) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 4.5 | 8 | 18 | 32 | 50 | 68 | 82 | 92 | 98 | 32 | 32 | |
ランクJ(10/10/6) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 8 | 18 | 32 | 50 | 68 | 82 | 92 | 18 | 18 | |
ランクK(8/8/4) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 18 | 32 | 50 | 68 | 82 | 8 | 8 | |
ランクL(5/5/2) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 18 | 32 | 50 | 68 | 2 | 2 | |
ザコ型(0/0/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 18 | 32 | 50 | 0 | 0 | |
回避型(0/70/10) | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 4.5 | 8 | 12.5 | 18 | 32 | 50 | 68 | 82 | 92 | 98 | 100 | 50 | 50 | |
命中型(55/10/10) | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 4.5 | 8 | 12.5 | 18 | 32 | 50 | 68 | 82 | 92 | 98 | 100 | 50 | 50 |
4.4 艦船・MA防御時合計回復量一覧
※1 「4.2 防御」において、防御時に2回回復する、艦船・MAの合計回復量の一覧です。※2 なお、1回の回復量または、通常のMSの回復量は、各10%の確率で1〜10、平均5.5です。
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