BMSファイル(11〜20)
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◇表の「SoundSet」欄はBMSを演奏するのに必要なサウンドセットです。→サウンドセットの説明
No 20 | 更新日 | 2002/12/29 , 2003/01/11 , 2003/01/15 |
タイトル | 灰羽連盟「Ailes Grises」 | |
難易度 | 2,4(normal,short) | |
Download | dby20_haibane_ailesgrises.lzh(6KB) | |
SoundSet | HJ - 要Holyday-Juke(Dual6・MB7でも演奏可能) | |
2002年秋に放映されていたアニメ「灰羽連盟」より「Ailes Grises」です。 1話冒頭の落ちてくるシーンなどで流れていた曲です。 綺麗な曲で、なんだか落ち着く曲です。 (2003/01/11)少しだけ修正しました。特に目立って変わっているわけではありませんが、気になる方は再ダウンロードお願いします。 (2003/01/15)normalに修正忘れがあったので再び直しました。何度もすみません。修正自体はわずかです。あと、shortの☆を4に変更していますが、こちらはBMSファイルとしての変更はありません。 |
No 19 | 更新日 | 2002/12/21 |
タイトル | サイバーコア「Stage 3」 | |
難易度 | 4,7(normal,hard) | |
Download | dby19_cyber_stage3.lzh(7KB) | |
SoundSet | Dual6 - 要Dual音源 | |
PCエンジン「CyberCore」より、ステージ3,腐海みたいなところを進んで行くBGMです。 なんとゆーか、旅をしているような感じの曲です。 このゲームのBGMはBMS向きなのか、なぜか難しくなりがちです。☆4はやさしめになってます。 |
No 18 | 更新日 | 2002/12/06 |
タイトル | 桃太郎活劇「雪のステージ」 | |
難易度 | 3,5(easy,normal) | |
Download | dby18_mkatsu_snow.lzh(7KB) | |
SoundSet | Dual6 - 要Dual音源 | |
PCエンジンの「桃太郎活劇」より作成しました。ねたろうの村からのステージのBGMです。 このゲーム、ボーナス面の「貧乏神」とか、かつてのジャンプ放送局に出ていたキャラそのまんまだったような記憶があります。 |
No 17 | 更新日 | 2002/11/22 |
タイトル | SDガンダム4 「ZZガンダム フィールド」 | |
難易度 | 4(normal) | |
Download | dby17_sd4_zzfield.lzh(4KB) | |
SoundSet | MB6 - 要Dan's Music Box | |
久しぶりに、ファミコンの「SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー」より作成しました。 思ってたよりBMS向きの曲でした。難易度は易しめですが、スクラッチ苦手な方は難易度+2くらいに感じるかもしれません。 (2002/11/24)BMSファイル内のタイトルのスペルミスを密かに修正。「Field」が「Filed」になってました(LK-4D4さんご指摘感謝)。BMSとしての変更は無いので、再ダウンロードは特に必要ありません。 |
No 16 | 更新日 | 2002/11/09 |
タイトル | グラディウス2「ENDING」 | |
難易度 | 2,5(easy,normal)+4,8(おまけ/normal,hard) | |
Download | dby16_gra2_ending.lzh(12KB) | |
SoundSet | MB6 - 要Dan's Music Box | |
ファミコン「GRADIUS II 」より作成しました。 私が、一番最初の頃にやっていたタイトルで、クリアしたときはまさに「感動の」エンディングでした。 おまけに、ゲームオーバー時のBGM「OVER」を付けました。「ENDING」自体より遙かに高難度です(笑) |
ReadMe等 修正 | 更新日 | 2002/11/09 |
次の修正をしています。いずれもBMSファイルとしての変更では無いので、再ダウンロードする必要は特にありません。
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No 15 | 更新日 | 2002/10/21 |
タイトル | ガンヘッド「Area 1」 | |
難易度 | 3,5(esay,normal) | |
Download | dby15_gh_area1.lzh(7KB) | |
SoundSet | Dual6 - 要Dual音源 | |
PCエンジン「GUNHED」より作成しました。ステージ1のBGMです。 ☆5の方は中盤以降の方が難しめになっているので、☆の数の割にはつらいかもしれません。 |
No 14 | 更新日 | 2002/10/12 |
タイトル | 熱血高校ドッジボール部「日本戦」 | |
難易度 | 2,5(easy,normal) | |
Download | dby14_dodge_japan.lzh(7KB) | |
SoundSet | MB6 - 要Dan's Music Box | |
ファミコン「熱血高校ドッジボール部」より作成しました。くにお君ですね。 原曲は有名な「さくらさくら」で、「花」園高校戦に相応しいBGMと言えそうです。 いろんな必殺シュートが楽しいゲームです。避けなくても当たらないブーメランシュートとかありました(笑) |
No 13 | 更新日 | 2002/10/12 |
タイトル | 究極タイガー Stage 3「Good Figure」 | |
難易度 | 5(normal) | |
Download | dby13_tiger_stage3.lzh(8KB) | |
SoundSet | MB6 - 要Dan's Music Box | |
PCエンジン「究極タイガー」より作成しました。ステージ3と8のBGMです。 ステージ3といえば、際立った特徴はないけど、だんだん敵の攻撃(弾吐いてくる位置とか)が厳しくなってくる頃ですね。 所々難しめの所がありますが、トータルでは☆5くらいになっていると思います。(これまでの作成曲と比較して) |
No 12 | 更新日 | 2002/09/28 |
タイトル | サイバーコア「Ending」 | |
難易度 | 2,5(easy,short) | |
Download | dby12_cyber_ending.lzh(10KB) | |
SoundSet | Dual6 - 要Dual音源 | |
No11に続き、PCエンジン「CyberCore」より作成しました。 穏やかで、でも少し寂しいような感じのするエンディングです。 |
No 11 | 更新日 | 2002/09/21 |
タイトル | サイバーコア「Stage 1」 | |
難易度 | 3,6,7(easy,normal,hard) | |
Download | dby11_cyber_stage1.lzh(13KB) | |
SoundSet | Dual6 - 要Dual音源 | |
PCエンジン「CyberCore」より作成しました。プレイヤーが決して知ることのない(知る必要もない)深いストーリーがあるんじゃないかと思わせるオープニングで始まるシューティングゲームです(笑) 曲も、何というか、無駄に熱いです。 |